All But Reality

Imagine a catchphrase here

Simple template. Background and Customization by Shihab Elagib. Powered by Blogger

May 25, 2015

أندرويد قوقل وiOS أبل: التقدم الى الوراء.

هل سمعت يوماً بالـLuddites؟ مجموعة من العمال والمزارعين الذين ثاروا في القرن التاسع عشر اعتراضاً على استبدالهم بالألات، مؤدياً الى موجة من التدمير والتخريب اجتاحت بريطانيا ودافعة الحكومة لتحريك الجيش لكبتها.
اما اليوم، بعد اكثر من قرنين على مضي هذه الحادثة، اصبح مصطلح "luddite" يستخدم للإشارة لكل من يحارب التكنولوجيا والحداثة. واحدى اكثر من وصفوا به مؤخراً هم اولائك من المعترضين على والناقدين لثورة الـ"هواتف الذكية".
لكن ربما كان هذا الاستخدام الأخير ابعد ما يكون عن الصواب.

May 21, 2015

عن القيمز والجرافيكس - الجزء الثاني

في الجزء الأول تحدثت عن الدقة، كنهيتها و-بعض- تأثيراتها على الجودة الصورية في القيمز. تحدثت أيضاً عن التعرج وبعض صور مكافحته، وانتقلت منها الى الحديث عن الtextures وبعض الأمور المتعلقة بها. 

في هذا المقال، سأقتصر الحديث في المواضيع التالية: الظلال، الـAmbient Occlusion، الإنعكاسات والمرايا، الـTesselation وبعض الأمور المتعلقة به، واخيراً سأتحدث قليلاً عن الأسطح المائية في القيمز. 
هذا المقال -كسابقه- يحتوي على عدة صور، بعضها تم تصييره (رندرته) من قبلي بإستخدام عدة سوفتوير مختلفة، والبعض الأخر بواسطة الفوتوشوب، والغالب الأعم ملتقط من داخل عدة عناوين قيمز معروفة مختلفة. ما لم ارسمه او التقطته بنفسي سأكتفي بإرفاق رابط له في موقع صاحبه الأصلي (او مصدر اخر مستضيف له).
الكثير من المفاهيم في النص ادناه مبنية على مفاهيم اخرى ذكرت في الجزء الأول، لذا انصح بشدة مراجعته ان لم يسبق لك ذلك.

May 13, 2015

عن القيمز والجرافيكس - الجزء الأول

كمحاولة لكسر حاجز ملل كان محيطاً بي في الأيام الماضية، فكرت في ان اكتب مقالاً يتحدث عن إعدادات الجرافيكس في القيمز. معللاً لنفسي ان كل هذه تكنولوجيا الإظهار الصورية الموجودة في القيمز قلما تجد من يعيرها انتباهاً في الوسط العربي عموما والسوداني خصوصا. لذا قمت بإعداد مجموعة من الصور وإجراء قليل من البحث للتحصل على محتوى كافي لتحرير عدة مقالات عن بعض الإعدادات الصورية الشائعة في صناعة القيمز (وتحديدا للحاسب الشخصي) اليوم. 

"عدة مقالات" لأنه حتى عند حصر الإعدادات التي سأتحدث عنها لأكثرها شيوعاً، فإنها لا تزال كثيرة العدد. لذا سأقسم الحديث عنها لعدة مقالات مبتدئاً -في هذا المقال- بثلاث إعدادات او مفاهيم: الدقة (resolution)، التعرج (Aliasing) ومكافحة التعرج، وأخيراً كلاً من الTextures والطرق المنتشرة لترشيحها (فلترتها). 
النص ادناه سيتحدث ببعض من الاختصار عن النظري وراء هذه الاعدادات ومن ثم بيان امثلة عملية لها من عدة عناوين قيمز معروفة.

هذا المقال يحتوي على عدة صور بعضها تم تصييره (رندرته) من قبلي بإستخدام عدة سوفتوير مختلفة، والبعض الأخر بواسطة الفوتوشوب، والغالب الأعم ملتقط من داخل عدة عناوين قيمز معروفة مختلفة. ما لم ارسمه او التقطه بنفسي سأكتفي بإرفاق رابط له في موقع صاحبه الأصلي (او مصدر اخر مستضيف له).

May 06, 2015

اليوتيوب، أسوأ-أفضل ما حصل للإنترنت في العصر الحديث.

ربما لم يكن اقدمها، وربما لم يكن احدثها، وربما لم يكن اعلاها جودة او اكثرها موضوعية، لكن لا جدال البتة ان اليوتيوب هو اكبر مواقع مشاركة وعرض الفيديوهات عبر الشبكة تأثيراً حول العالم!
سواء كنت فرداً يريد مشاركة مشهد طريف شهده وصوره، مخرجاً هاوياً يريد عرض فلمه القصير، مؤسسة تريد منصة لعرض فيديو توعوي لحملة ما، او ناشر العاب فيديو عملاق ترغب بالإعلان عن عنوانك القادم، لا شك ان الخيار الاول -ان كانت الإنتشار وحجم عدد المشاهدين اولوية لديك- هو عرض ذلك المحتوى على اليوتيوب.